ルート16ターボ(サンソフト) : 裏ワザ - 再スタート時にコフンにぶつかりクラッシュ [ファミコン]
再スタート時にコフンにぶつかりクラッシュ
裏技の概要
再スタート時にコフンにぶつかりクラッシュする裏技です。1回のミスで自機を2機失う事になります。
裏技の方法
この裏技はスタート地点にコフンが隠されているラウンドでのみ可能です。スタート地点にコフンが隠されているラウンドはラウンド3とラウンド6になります。
1. スタート地点に隠されているコフンを出現させます。
2. ラウンド内でマッド・エックス(自機)がクラッシュさせます。
3. 再スタートが行われますが、この時、スタート地点にコフンが残っているため、再スタートと同時にマッド・エックスがクラッシュする事になります。
4. クラッシュ後、直ぐに再々スタートが行われます。スタート地点のコフンは再スタート時の接触によって消えているため、再々スタートは通常通りのスタートになります。
-. マッド・エックスや敵車がスタート地点のコフンに接触した場合、再スタート時のスタート地点にはコフンはなく(接触により消える)、通常通りの再スタートとなります。
![スタート地点のコフンを出現させる[ルート16ターボ : 裏技]](../../../material/figure/family-computer/fc-games/route-16-turbo/route-16-turbo-05-004-01.jpg)
図1) スタート地点のコフンを出現させ...。(図はラウンド3。)
![ラウンド内でクラッシュ[ルート16ターボ : 裏技]](../../../material/figure/family-computer/fc-games/route-16-turbo/route-16-turbo-05-004-02.jpg)
図2) どこでも良いのでラウンド内でクラッシュさせる。
![再スタート前 スタート地点にコフンが残っている[ルート16ターボ : 裏技]](../../../material/figure/family-computer/fc-games/route-16-turbo/route-16-turbo-05-004-03.jpg)
図3) 再スタート前。スタート地点にはコフンが残っている。
![再スタートと同時にコフンに接触[ルート16ターボ : 裏技]](../../../material/figure/family-computer/fc-games/route-16-turbo/route-16-turbo-05-004-04.jpg)
図4) マッド・エックスは再スタートと同時にコフンに接触し...。
![再スタートと同時にクラッシュ[ルート16ターボ : 裏技]](../../../material/figure/family-computer/fc-games/route-16-turbo/route-16-turbo-05-004-05.jpg)
図5) クラッシュ。
![再々スタート コフンは再スタート時のクラッシュによって消えている[ルート16ターボ : 裏技]](../../../material/figure/family-computer/fc-games/route-16-turbo/route-16-turbo-05-004-06.jpg)
図6) 直ぐに再々スタートが行われる。スタート地点のコフンは再スタート時の接触(クラッシュ)によって消えている。
![ラウンド6のスタート地点のコフン[ルート16ターボ : 裏技]](../../../material/figure/family-computer/fc-games/route-16-turbo/route-16-turbo-05-004-07.jpg)
図7) 裏技はラウンド6のスタート地点でも可能。
[ 画像引用元 : ルート16ターボ © 1985 SUN SOFT ]