チャレンジャー(ハドソン) : 裏ワザ - 「空飛ぶまっとうくじら」を出現させて無敵に 【シーン1】 [ファミコン]

「空飛ぶまっとうくじら」を出現させて無敵に 【シーン1】

裏技の概要

シーン1(メタモルフォセス号)。「空飛ぶまっとうくじら」を出現させる裏技です。「空飛ぶまっとうくじら」の出現と同時にボーナスの加点と自機の無敵化が起こります。

これには背景音楽(BGM)に合わせてボタン入力を行い出現させる方法と、ナイフを投げずに列車内部に入る事で出現させる方法(LEVEL3以上)とがあります。

裏技の方法 : 踏み切りの音に合わせてAボタン/Bボタンを合計4回押す

1. 背景音楽(BGM)の曲中で鳴る踏み切りの音、「カンカン」と言う音に合わせて、1曲中に合計4回のAボタン、またはBボタンの入力を行います。

「カンカン」と言う音は1曲中に4回鳴りますが、ボタンの入力を行うのはこの内の何回目の「カンカン」でも構いません。また、ボタン入力の「合計4回」は1回の「カンカン」ではなく、4回の「カンカン」に跨っていても構いません。

ボタン入力は「カンカン」から後の僅かな時間の間に行われた入力が有効となります。

「カンカン」から後の僅かな時間の間に行われた入力であれば、歩いている最中に行われた入力、伏せている状態で行われた入力、ジャンプが実行された入力、ジャンプ中に行われた入力、ナイフ投げが実行された入力、ナイフ投げの最中に行われた入力であっても有効になります。

2. (有効な)4回目のAボタン、またはBボタンの入力が行われると同時に1万点のボーナス表示が行われ、更にチャレンジャー(自機)が無敵状態へと変わります。その直後に画面右端から(場合によっては画面右側の途中の場所に)「空飛ぶまっとうくじら」が出現します。

無敵状態になったチャレンジャー(自機)は肌が赤みを帯びた状態になります。

画面右端(場合によっては画面右側の途中の場所)に出現した「空飛ぶまっとうくじら」は、その後、左方向へと飛んで行き、最後は画面左端の外へと消えて行きます。

-. 無敵状態時の自機は接触によって敵キャラを倒す事が出来ます。(但し、ドン・ワルドラドは除きます。)

--. 無敵は敵キャラとの接触に対してであり、落下や時間切れによる死亡はあります。

---. この無敵状態はシーンが終わる(クリアするか、自機が死亡するか)まで続きます。

----. 背景音楽(BGM)はポーズを行うと音が聞こえない状態になりますが、曲自体はポーズ中でも(音が聞こえない状態のまま)進んで行きます。これを利用する事で残り時間を使わずに「カンカン」を待つ事が出来ます。(具体的に言えば...「カンカン」までの時間がある時にポーズを行い、「カンカン」が近づいて来たタイミングでポーズを解いて裏技に臨むようにします。)

-----. 「先頭車両外部の前端」や「最後尾車両外部の後端」は敵キャラがやって来ない「安全地帯」であり、敵キャラを気にせずに裏技に挑戦出来る場所になっています。

「先頭車両外部の前端」はシーン1の開始後に直ぐに行ける場所であり、ここで「空飛ぶまっとうくじら」を出現させれば、その後のシーン1を全て無敵状態で進む事が出来ます。(因みに、この場所ではジャンプで100点の加点を得る裏技(下記関連記事を参照)を同時に利用する事が出来ます。)

「最後尾車両外部の後端」はナイフを投げても(Aボタンを押しても)ナイフが飛んで行かない場所になっています。裏技に際してのボタン入力のタイミングが上手く掴めないと言う人はこの場所で「カンカン」を待ってAボタンを連打していれば、タイミングを気にせずに済むのではないかと思います。

------. 「最後尾車両内部の後ろ端」はオジーズがやって来るものの、左スクロールがなければオジーズは出現しないため「ほぼ安全地帯」だと言えます。ここも敵キャラを気にせずに裏技に挑戦出来る場所です。

「最後尾車両内部の後ろ端」はではBボタンを押しても自機がジャンプを行わない場所になっています。また、右側が壁になっているため右側へのナイフを投げても(Aボタンを押しても)ナイフが飛んで行かないようになっています。裏技に際してのボタン入力のタイミングが上手く掴めないと言う人はこの場所で「カンカン」を待ってBボタンを連打するか、右向きでAボタンを連打するかしていれば、タイミングを気にせずに済むのではないかと思います。(前者は敵キャラの有無を除けば車両内部の連結部分に関しても同じだと言えます。)

-------. 車両外部で「空飛ぶまっとうくじら」に接触した場合、400点が加点され、接触した「空飛ぶまっとうくじら」はその場で消えます。

--------. 車両内部で「空飛ぶまっとうくじら」に接触()した場合、100点の加点が行われます。こちらは接触した「空飛ぶまっとうくじら」は消えずに残り、そのまま画面左方向へと向かって移動を続けます。「空飛ぶまっとうくじら」が消えずに残るため、何度でも「接触-加点」を行う事が出来ます。

(チャレンジャー(自機)は車両内部、「空飛ぶまっとうくじら」は車両外いる状態なので、正確には「接触」とは言えません。)

---------. 個人的には「カンカン」の最後の「ン」辺りからAボタン、またはBボタンを「タタタタ...(4回で良いが、不安なら少し多めに連打)」と軽めに素早く連打するとタイミング的に成功しやすいように感じます。感覚的なものですが...。(因みに、「カンカン」の最後の「カン」に合わせてジャンプやナイフ投げを行った場合だと、ジャンプ、ナイフ投げの後に僅かに間を空けるようにして「タッタタタ...(同)」と連打をするか、或いは(4回で良いところを)「タタタタタ...」と軽めに素早く5回以上押すようにすると成功しやすいように感じました。)

例-1 : メタモルフォセス号の外部 - ジャンプ

「カンカン」と鳴る踏み切り音[チャレンジャー : 裏技]

図1) 踏み切りの「カンカン」と言う音が聞こえたらそれに合わせて(「カンカン」の音の終わりの方で)...。

「カンカン」の音に合わせてジャンプを行う[チャレンジャー : 裏技]

図2) Aボタン、またはBボタンを押す。(この例ではBボタンを押したため自機がジャンプを行っている。)

「カンカン」に合わせてBボタンを合計4回押す[チャレンジャー : 裏技]

図3) Aボタン、またはBボタンを重ねて押して行き...。(例では最初のボタン入力でジャンプが行われたため、その後のボタン入力がジャンプの滞空中になっている。ナイフを投げた場合であればナイフが飛んで行っている最中になる。)

4回目のBボタンと同時に10000点ボーナスと自機の無敵化[チャレンジャー : 裏技]

図4) 合計4回の入力があった時点で1万点のボーナス表示が行われ、それと同時に自機が無敵状態へと変わる。(例では1回目の「カンカン」で4回目のボタン入力まで成功したが、1曲中に鳴る4回目の「カンカン」までの内で「カンカン」時のAボタン/Bボタンの入力の合計回数が4回になれば良い。)

画面右端から「空飛ぶまっとうくじら」が出現[チャレンジャー : 裏技]

図5) 続いて画面右端から(場合によっては画面右側の途中に)「空飛ぶまっとうくじら」が出現する。

「空飛ぶまっとうくじら」が左側へと飛んで行く[チャレンジャー : 裏技]

図6) 出現した「空飛ぶまっとうくじら」は画面を右側から左側へと...。

画面左端の外へと消えて行く「空飛ぶまっとうくじら」[チャレンジャー : 裏技]

図7) 移動して行き、最後は画面左端の外へと消えて行く。

無敵状態の自機と接触により死亡する敵キャラ[チャレンジャー : 裏技]

図8) 無敵状態になった自機で敵キャラに接触すると自機ではなく敵キャラの方が倒れる。

ナイフで倒せない敵キャラも無敵状態では倒す事が可能[チャレンジャー : 裏技]

図9) ナイフでは倒せない敵キャラも接触する事で倒す事が可能となっている。

例-2 : メタモルフォセス号の外部 - ナイフ投げ

「カンカン」の音に合わせてナイフを投げる[チャレンジャー : 裏技]

図10) 別例。「カンカン」と言う音が聞こえたらそれに合わせて(「カンカン」の音の終わりの方で)Aボタン、またはBボタンを押す。(この例ではAボタンを押したため自機がナイフを投げている。)

「カンカン」に合わせてAボタンを合計4回押す[チャレンジャー : 裏技]

図11) Aボタン、またはBボタンを重ねて押して行き...。(例では最初のボタン入力でナイフを投げたため、その後のボタン入力がナイフの飛んでいる最中になっている。)

4回目のAボタンと同時に10000点ボーナスと自機の無敵化[チャレンジャー : 裏技]

図12) 合計4回の入力があった時点で1万点のボーナス表示が行われ、それと同時に自機が無敵状態へと変わる。

ジャンプの時と同様に画面右端から「空飛ぶまっとうくじら」が出現[チャレンジャー : 裏技]

図13) 続いて「空飛ぶまっとうくじら」が出現する。

例-3 : メタモルフォセス号の外部 - 伏せた状態で

伏せた状態で「カンカン」の音に合わせてAボタン/Bボタンを押す[チャレンジャー : 裏技]

図14) 別例。「カンカン」と言う音が聞こえたらそれに合わせて(「カンカン」の音の終わりの方で)Aボタン、またはBボタンを押す。(この例では自機を伏せさせているためどちらのボタンを押しても自機の動きはない。)

伏せた状態のままでAボタン/Bボタンを連打[チャレンジャー : 裏技]

図15) Aボタン、またはBボタンを重ねて押して行き...。(ここでも伏せてたままなので自機の動きはない。)

4回目のAボタン/Bボタンと同時に10000点ボーナスと自機の無敵化[チャレンジャー : 裏技]

図16) 合計4回の入力があった時点で1万点のボーナス表示が行われ、それと同時に自機が無敵状態へと変わる。

ジャンプ/ナイフ投げの時と同様に画面右端から「空飛ぶまっとうくじら」が出現[チャレンジャー : 裏技]

図17) 続いて「空飛ぶまっとうくじら」が出現する。

例-4 : メタモルフォセス号の内部で出現させる

メタモルフォセス号の内部で「空飛ぶまっとうくじら」を出現させる[チャレンジャー : 裏技]

図18) メタモルフォセス号の内部でも基本は同じ。「カンカン」と言う音に合わせてAボタン/Bボタンの入力を合計4回行うとボーナス点の獲得、自機の無敵化と共に「空飛ぶまっとうくじら」が出現する。(但し、メタモルフォセス号の内部で「空飛ぶまっとうくじら」を出現させた場合、外部で出現させた場合とは異なり、大抵は低い位置での出現となる。

例-5 : メタモルフォセス号の外部での安全地帯 1

安全地帯 1 メタモルフォセス号の先頭車両外部の先端[チャレンジャー : 裏技]

図19) メタモルフォセス号の先頭車両外部の先端。敵キャラがやって来ないので敵キャラを気にする必要がない。(加えて、この場所ではジャンプする事で100点の加点を得る事が出来る。)

メタモルフォセス号の先頭車両外部の先端で「空飛ぶまっとうくじら」を出現させる[チャレンジャー : 裏技]

図20) ここで無敵になっておくとシーン1を全て無敵状態で進む事が出来る。

例-6 : メタモルフォセス号の外部での安全地帯 2

安全地帯 2 メタモルフォセス号の最後尾車両外部の後端[チャレンジャー : 裏技]

図21) メタモルフォセス号の最後尾車両外部の後端。この場所も敵キャラがやって来ないので敵キャラを気にする必要がない。(この場所ではAボタンを押してもナイフが飛んで行かないようになっている。)

メタモルフォセス号の最後尾車両外部の後端で「空飛ぶまっとうくじら」を出現させる[チャレンジャー : 裏技]

図22) 図ではBボタンを使って「空飛ぶまっとうくじら」を出現させているが、感覚的には「カンカン」に合わせてAボタン(ナイフは出ない)を連打した方が簡単なように思える。

例-7 : メタモルフォセス号の内部での安全地帯

安全地帯 3 メタモルフォセス号の最後尾車両内部の後端[チャレンジャー : 裏技]

図23) メタモルフォセス号の最後尾車両内部の後端。ここはオジーズとの接触はあり得るが、左スクロールをしなければオジーズは出現せず、この状態では安全地帯だと言って良い。(この場所ではBボタンを押してもジャンプが行われないようになっている。また、右側が壁になっているため、右側にはナイフが飛んで行かない。)

メタモルフォセス号の最後尾車両内部の後端で「空飛ぶまっとうくじら」を出現させる[チャレンジャー : 裏技]

図24) 図ではBボタン(ジャンプは行わない)を使って「空飛ぶまっとうくじら」を出現させているが、自機の挙動を気にせずBボタンを連打出来るので感覚的には成功させやすいように感じる。また、右向きでAボタン(ナイフは出ない)を連打するのも同じような理由で成功させやすいように感じる。

ポーズを使って残り時間を節約

「空飛ぶまっとうくじら」を出現させるために「カンカン」を待つだけの状態[チャレンジャー : 裏技]

図25) 「カンカン」を待つだけの状態で残り時間を消費したいくない場合は...。

ポーズを行う ポーズ中も曲は進行[チャレンジャー : 裏技]

図26) ポーズを行い...。(ポーズ中は背景音楽(BGM)が聞こえない状態になるが、その間も曲はポーズの裏で進んで行く。)

「カンカン」が鳴りそうなところでポーズを解除する[チャレンジャー : 裏技]

図27) 「カンカン」が近づいて来た辺りでポーズを解き...。

「カンカン」の音に合わせて「空飛ぶまっとうくじら」の出現を試みる[チャレンジャー : 裏技]

図28) 「カンカン」の音が鳴ったところで裏技に挑戦し...。

残り時間を消費せずに「空飛ぶまっとうくじら」を出現させる[チャレンジャー : 裏技]

図29) 「空飛ぶまっとうくじら」を出現させるようにすると...。

残り時間の無駄な消費を抑える事に成功[チャレンジャー : 裏技]

図30) 残り時間の無駄な消費を抑える事が出来る。

「空飛ぶまっとうくじら」との接触で得られる点数

メタモルフォセス号の外部で「空飛ぶまっとうくじら」に接触[チャレンジャー : 裏技]

図31) メタモルフォセス号の外部で「空飛ぶまっとうくじら」と接触した場合...。

400点の加点が行われる 「空飛ぶまっとうくじら」は接触によって消える[チャレンジャー : 裏技]

図32) 400点が加点され、接触した「空飛ぶまっとうくじら」はその場で消える。

メタモルフォセス号の内部で「空飛ぶまっとうくじら」に接触[チャレンジャー : 裏技]

図33) チャレンジャー(自機)がメタモルフォセス号の内部にいる状態で「空飛ぶまっとうくじら」と接触した場合、100点が加点される。(自機は列車内、「空飛ぶまっとうくじら」は列車外なので正確には「接触」とは言えない。)

100点の加点が行われる 「空飛ぶまっとうくじら」は消えずに残る[チャレンジャー : 裏技]

図34) 車両外部での接触とは違い、「空飛ぶまっとうくじら」は接触後も消えずに残り、そのまま左側(列車の先頭方向)へと向かって進み続ける。(この「接触-加点」は「空飛ぶまっとうくじら」が追跡不可能になるまで繰り返し行う事が可能。)

「空飛ぶまっとうくじら」を追う

高い位置を画面右側から左側へと向かって移動する「空飛ぶまっとうくじら」[チャレンジャー : 裏技]

図35) 出現後の「空飛ぶまっとうくじら」は右側から左側へと移動して行き...。

先頭車両の左側の画面左端の外へと消えて行く「空飛ぶまっとうくじら」[チャレンジャー : 裏技]

図36) 最後は先頭車両の左側の画面端の外へと消えて行く。

低い位置を画面右側から左側へと向かって移動する「空飛ぶまっとうくじら」[チャレンジャー : 裏技]

図37) 自機がメタモルフォセス号の内部にいる場合、「空飛ぶまっとうくじら」は右側から左側へと移動して行くが...。

自機が先頭車両へ入ると同時に「空飛ぶまっとうくじら」の姿が消える[チャレンジャー : 裏技]

図38) 自機が先頭車両へと入ると空中で姿を消す。

裏技の方法 : ナイフを1度も投げずに列車内へと入る

LEVEL3以上で可能な裏技です。

1. シーン開始時から「ナイフを投げる動作」を行わずに()ステージを進んで行きます。

(これは「Aボタン(ナイフを投げるボタン)を押さずに」と言う意味ではありません。「ナイフを投げる動作」が行われなければ(即ち、ジャンプ中や伏せている最中に)Aボタンを押す事に問題はありません。(特殊な例としては最後尾車両の後端で行われるような「ナイフが飛んで行かないナイフ投げの動作」がありますが、この場合、「空飛ぶまっとうくじら」の出現条件は不成立になります。ナイフは飛んで行きませんが、ナイフ投げの動作が行われるためです。))

2. メタモルフォセス号の最後尾車両まで進み、1度もナイフを投げていない状態で車両内部への入り口へと入ると、1万点のボーナス表示が行われ、更にチャレンジャー(自機)が無敵状態へと変わります。その直後に画面右端から(場合によっては画面右側の途中の場所に)「空飛ぶまっとうくじら」が出現します。

-. 無敵状態時の自機は接触によって敵キャラを倒す事が出来ます。(但し、ドン・ワルドラドは除きます。)

--. この無敵状態はシーンが終わる(クリアするか、自機が死亡するか)まで続きます。(車両内部では落下がないので「自機の死亡」は時間切れによる死亡のみになります。)

---. この「ナイフを1度も投げずに...」の「空飛ぶまっとうくじら」は前出の「背景音楽(BGM)に合わせて...」の「空飛ぶまっとうくじら」を出現させた後でも出現させる事が出来ます。

ナイフを投げずにメタモルフォセス内へ入る

シーン1開始後からナイフを投げずにメタモルフォセス号の上を進んで行く[チャレンジャー : 裏技]

図39) シーン1開始後、ナイフを...。

敵キャラはジャンプか伏せるかして避けて行く[チャレンジャー : 裏技]

図39) 1度も投げずに...。

メタモルフォセス号の最後尾車両まで進む[チャレンジャー : 裏技]

図39) メタモルフォセス号の最後尾車両へと進み...。

メタモルフォセス号の内部へと入る 10000点のボーナスと自機の無敵化[チャレンジャー : 裏技]

図39) 内部への入り口へと入ると1万点のボーナス表示と自機の無敵化が起こり、「空飛ぶまっとうくじら」が出現する。

メタモルフォセス号の上空を右から左へと向かって飛んで行く「空飛ぶまっとうくじら」[チャレンジャー : 裏技]

図39) 画面右端に出現した「空飛ぶまっとうくじら」はその後、左側へと向かって移動して行く。

2頭目の「空飛ぶまっとうくじら」を出現させる 1

ナイフを投げずに「空飛ぶまっとうくじら」の出現を試みる[チャレンジャー : 裏技]

図44) メタモルフォセス号の外部でナイフを投げずに「背景音楽(BGM)に合わせて...」の方法で...。

ナイフを投げずに1頭目の「空飛ぶまっとうくじら」を出現させる[チャレンジャー : 裏技]

図45) 「空飛ぶまっとうくじら」を出現させる。(例ではBボタン(ジャンプ)を使って出現させているが、これはナイフが出なければAボタンを使って出現させても構わない。伏せている状態でAボタンを連打する...など。)

ナイフを投げずにメタモルフォセス号の最後尾車両を目指す[チャレンジャー : 裏技]

図46) そのままナイフを投げずに...。

メタモルフォセス号の最後尾車両までナイフを投げずに進む[チャレンジャー : 裏技]

図47) 最後尾車両まで進み...。

メタモルフォセス号の内部に入ると2頭目の「空飛ぶまっとうくじら」が出現[チャレンジャー : 裏技]

図48) 車両内部への入り口を潜ると2頭目の「空飛ぶまっとうくじら」が出現する。

メタモルフォセス号の上空を飛ぶ2頭目の「空飛ぶまっとうくじら」[チャレンジャー : 裏技]

図49) 1頭目を出現させた時点で無敵化しているため2頭目で得られたのは1万点のボーナスだけだと言えるが、人によっては2頭目を出したと言う精神的な満足が得られる。

2頭目の「空飛ぶまっとうくじら」を出現させる 2

ナイフを投げずにメタモルフォセス号の最後尾車両へ行く[チャレンジャー : 裏技]

図50) ナイフを1度も投げないままメタモルフォセス号の最後尾車両まで行き、「背景音楽(BGM)に合わせて...」の方法で...。

メタモルフォセス号の最後尾車両でナイフを投げずに1頭目の「空飛ぶまっとうくじら」を出現させる[チャレンジャー : 裏技]

図51) 「空飛ぶまっとうくじら」を出現させる。

1頭目の「空飛ぶまっとうくじら」が残っている間にメタモルフォセス号の内部へと入る[チャレンジャー : 裏技]

図52) 「空飛ぶまっとうくじら」が画面内に残っている間に車両内部への入り口へと向かい...。

1頭目の「空飛ぶまっとうくじら」が消えて2頭目が出現する[チャレンジャー : 裏技]

図53) 入り口から車両内部へと入る。それと同時に最初の「空飛ぶまっとうくじら」が消え、2頭目の「空飛ぶまっとうくじら」が出現。

1頭目の「空飛ぶまっとうくじら」に代わって2頭目が空を飛んでいる[チャレンジャー : 裏技]

図54) その後は最初の「空飛ぶまっとうくじら」に代わって2頭目の「空飛ぶまっとうくじら」が左方向へと飛んで行く。

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