フロントライン(タイトー) : ゲームの紹介・説明 [ファミコン]
「フロントライン」のゲーム概要
「フロントライン(タイトー)」は兵士を操作して敵司令部の破壊を目指すアクションゲームです。
「フロントライン」のゲームモード
2つのゲームモード
「フロントライン(タイトー)」には2つのゲームモードがあり、タイトル画面で選ぶようになっています。
- 1 PLAYER
- 2 PLAYERS
![タイトル画面[フロントライン]](../../../material/figure/family-computer/fc-games/front-line/front-line-01-01.jpg)
[フロントライン : タイトル画面]
プレイするゲームモードを選択する。
1 PLAYER...
1人でプレイするモードです。
2 PLAYERS...
2人でプレイするモードです。各自機の死亡を挟んで交互にプレイするようになっています。
[ 画像引用元 : フロントライン © TAITO CORP. MCMLXXXV ]
「フロントライン」の画面構成
フロントライン : 画面構成
![画面構成[フロントライン]](../../../material/figure/family-computer/fc-games/front-line/front-line-01-02.jpg)
[フロントライン : 画面構成]
兵士(自機)...
画面内の青い衣服の兵士が自機になります。
青い装甲車/青い戦車...
草地以降の面内に登場します。兵士(自機)を乗り込ませ、移動手段として利用する事が出来ます。
緑色の兵士(敵キャラ)...
緑色の衣服を着た兵士。敵キャラです。
緑色の装甲車/緑色の戦車(敵キャラ)...
敵キャラです。敵兵士が乗って動かしています。
敵司令部...
各面の最後に置かれた砲台です。これを破壊すると面クリアとなります。
REMAIN(自機の残り機数)...
面開始時、死亡後の再開時に画面左上に表示される「REMAIN(の下の数字)」はプレイヤー1の自機の残り機数を表します。
面開始時、死亡後の再開時に画面右上に表示される「REMAIN(の下の数字)」はプレイヤー2の自機の残り機数を表します。
1UP/2UP(現在のプレイヤー)...
画面左下の「1UP」は現在のプレイヤーがプレイヤー1である事を表します。現在のプレイヤーがプレイヤー2の場合は画面右下に「2UP」と表示されます。
プレイヤーの得点...
「1UP/2UP」の下の数字は現在のプレイヤーの得点を表します。
[ 画像引用元 : フロントライン © TAITO CORP. MCMLXXXV ]
コントローラーの操作方法
コントローラーの操作方法
十字ボタン...
兵士(自機)を上下左右に移動させます。
Aボタン...
手榴弾を投げます。
装甲車/戦車の乗り降りを行います。
Bボタン...
銃を撃ちます。
セレクトボタン...
タイトル画面でのゲームモードの選択に使います。
ゲームプレイ中は使用しません。
スタートボタン...
タイトル画面でのゲームの開始に使います。
ゲームプレイ中は使用しません。
「フロントライン」のゲーム進行
敵司令部を目指して進む
ステージは「木のある地帯」から始まり、上に向かって「草地」、「岩のある地帯」、「川と橋」、「レンガ壁のある地帯」と続いて行きます。「レンガ壁のある地帯」の最後には敵司令部があり、これを破壊するとステージクリアとなります。
ステージは任意縦スクロールになっています。「草地」以降ではステージの左右幅が広がり、左右端までの横スクロールが可能となります。
次の地形にある程度進んだ後は前の地形には戻れなくなります。
![1面開始時[フロントライン]](../../../material/figure/family-computer/fc-games/front-line/front-line-01-03.jpg)
[フロントライン]
1面開始時。
装甲車/戦車に乗って進む
「草地」以降の地形では搭乗可能な装甲車/戦車が出現します。
装甲車
敵の弾を受けるか敵と接触すると1撃で自機の死亡となります。
![装甲車[フロントライン]](../../../material/figure/family-computer/fc-games/front-line/front-line-01-04.jpg)
[フロントライン]
装甲車。
戦車
敵と接触すると1撃で自機の死亡となります。
敵の弾を受けると煙を上げ、しばらくの後に爆発します。爆発するまで戦車に乗っていた場合は死亡となりますが、爆発前に戦車から降りると自機は死亡せずに済みます。
爆発前に戦車を降りた場合、戦車は煙を出した状態のままで爆発には至りません。
兵士が降りた後、煙を出している状態の戦車に再び乗り込むと煙は消え、戦車は被弾する前と同じ状態に戻ります。
煙が出ている戦車に兵士が乗ったままの状態で敵の攻撃を受けると戦車は脱出の間もなくその時点で直ぐに爆発します。
![戦車[フロントライン]](../../../material/figure/family-computer/fc-games/front-line/front-line-01-05.jpg)
[フロントライン]
戦車。
![被弾して煙を出す戦車[フロントライン]](../../../material/figure/family-computer/fc-games/front-line/front-line-01-06.jpg)
[フロントライン]
敵の攻撃を受けると煙を出した状態になる。この状態で敵の攻撃を受けるか、時間が経つと戦車は爆発する。爆発前に脱出して再び乗り込むと煙が消え、被弾前の状態に戻る。
敵キャラを倒す
出現する敵キャラは敵兵士/敵装甲車/敵戦車の3種類です。この内、敵装甲車/敵戦車は兵士の銃では破壊する事が出来ず、破壊するためには手榴弾、装甲車/戦車の弾を当てる必要があります。
敵戦車は弾を1発当てると煙を出した状態になり、しばらく後に爆発します。煙を出している状態の敵戦車は放っておいても爆発しますが、爆発前に2発目の弾を当てる事で直ぐに破壊する事が出来ます。
敵司令部を破壊
ステージ最深部まで辿り着き、敵司令部を破壊した時点でステージクリアとなります。
敵司令部は手榴弾でしか破壊する事が出来ません。
![敵司令部[フロントライン]](../../../material/figure/family-computer/fc-games/front-line/front-line-01-07.jpg)
[フロントライン]
敵司令部。
![敵司令部を破壊[フロントライン]](../../../material/figure/family-computer/fc-games/front-line/front-line-01-08.jpg)
[フロントライン]
敵司令部を破壊すると敵が降伏し、ステージクリアとなる。
ボーナス点
ステージクリア後には[3000x面数]がボーナス点として加えられます。
![ボーナス点[フロントライン]](../../../material/figure/family-computer/fc-games/front-line/front-line-01-09.jpg)
[フロントライン]
ボーナス点。
次のステージへと移る
ステージクリア、ボーナスの加点後、次のステージが開始されます。
難易度は上がっていますが、ステージ構成や登場する敵キャラの種類に変化はありません。
![次のステージ[フロントライン]](../../../material/figure/family-computer/fc-games/front-line/front-line-01-10.jpg)
[フロントライン]
次のステージの開始。
兵士(自機)の残り機数の増加
10000点獲得時に兵士の残り機数が1機増えます。
兵士(自機)の死亡条件
兵士の死亡条件は以下の3つです。
- 敵キャラの放った弾に当たる
- 敵キャラと接触する
- 乗っている車輌が爆発する
ゲームオーバー
残り機数が0機の時点で兵士が死亡するとゲームオーバーになります。
[ 画像引用元 : フロントライン © TAITO CORP. MCMLXXXV ]