スーパーマリオブラザーズ(任天堂) : 裏ワザ - 地中カメ(地中を歩くノコノコ) [ファミコン]
地中カメ(地中を歩くノコノコ)
裏技の概要
ノコノコが地中を移動する裏技です。
裏技の方法
1. 地面の穴に落下する途中のノコノコを踏み付けます。
2. 踏み付けたノコノコは空中で甲羅状態になり、復活後、地中を移動して行きます。
-. 「1.」ではノコノコを踏み付けた後、ノコノコを踏み付けた反動を使ってマリオ(ルイージ)を地上に戻します。ここで失敗するとマリオ(ルイージ)は穴に落ちて死亡となります。
--. 甲羅状態から復活したノコノコは地中を右へと向かって移動する場合と左へと向かって移動する場合があります。復活後のノコノコの移動方向が右側の場合はゴールまで一緒に移動して行く事が出来ます。
---. 「地中カメ」を使って「ポール越え」を狙う場合はノコノコを踏み付ける位置を画面下付近まで低くする必要があります。
例-1 : 1-1
図1) 1-1では穴の位置とノコノコの出現箇所の関係から画面左端で行う事になる。
図2) ノコノコが接近したら...。
図3) ジャンプを行い...。
図4) 軌道を左側(穴の上)へと修正。
図5) 穴へと向かって落下。
図6) ノコノコが穴に落ち...。
図7) マリオもそれ追って穴へと落下し...。
図8) 落下途中のノコノコに接触。マリオに踏まれたノコノコはその場(空中)で甲羅状態になり静止、ノコノコを踏んだマリオはその反動で上へと上がる。
図9) ノコノコを踏んだ反動を利用して...。
図10) 穴の上の地面へと戻る。
図11) 甲羅状態で空中に静止していたノコノコは時間が経つと...。
図12) 通常の状態へと戻り...。
図13) 横方向へと移動を始める。(図では右方向だが左方向へと移動して行く場合もある。)
図14) 復活後のノコノコはそのまま地中を横方向へと歩いて行く。
例-2 : 1-1
図15) ノコノコを踏む位置が...。
図16) 高い場合...。
図17) 甲羅状態から...。
図18) 復活したノコノコの頭が地面から出る事になる。
図19) 図中の高さでは接触してもミスにはならないが、ノコノコの位置がこれ以上高くなると当たり判定が出るので注意が必要。
例-3 : 3-2 : ノコノコと逆側の地面から
図20) ノコノコを正面から踏む場合も同じ。(場所は一例として3-2。)タイミングを計ってジャンプし...。
図21) 穴へと落下するノコノコを...。
図22) 追って行き...。
図23) 空中で...。
図24) 踏み付ける。
図25) ノコノコを踏むと反動で上昇するので...。
図26) その反動で...。
図27) 地面へと戻る。
図28) 甲羅状態のノコノコは時間が経つと通常の状態へと戻り、左右どちらかへと向かって...。
図29) 地中を移動して行く。(地中カメを使った「ポール越え」を行う場合はノコノコの復活位置をこの例の位置くらいまで低くする必要がある。個人的な感覚かも知れないが、ノコノコをより低い位置で踏もうとする場合、ノコノコと同じ側の地面から踏みに行く(前例まで)よりは、この例のように逆側の地面から踏みに行く方が、幾分、狙いやすく成功しやすいように感じる。)
例-4 : 1-1 : ノコノコと一緒にゴール
図30) 復活して右側へと移動して行くノコノコと一緒に移動。
図31) 地中を移動するノコノコは他の敵キャラの下を抜け...。(これはノコノコが地中に全て埋まっている状態でなくても良い。ノコノコの位置が高過ぎると敵キャラなどとすれ違う際に接触扱いとなり進行方向が変わってしまうが、図のように地面から頭部が少し出ている程度であればノコノコは敵キャラなどと接触せずにすり抜けて行く。)
図32) ブロックの階段の下を抜け...。
図33) 空中を渡り...。
図34) 土管の下を抜けてゴール方面へと移動して行く。
図35) そのままノコノコと一緒に移動して行きゴール。
図36) ノコノコはマリオがポールから下りて...。
図37) 城の中に消えた後も右側へと向かって移動して行く。(面クリアによる画面切り替わり前にノコノコが画面右端まで辿り着いた場合はそのまま画面右端へと消えて行く。
[ 画像引用元 : スーパーマリオブラザーズ © 1985 NINTENDO ]